Wie überleben auf ‚Game of Thrones‘: Schalten Sie Loyalitäten

Charaktere in „Game of Thrones“ TV-Serie, sind mehr wahrscheinlich zu sterben, wenn Sie nicht wechseln, treue und Männlich sind, nach einem Artikel veröffentlicht in der open-access-journal Verletzung-Epidemiologie.

Forscher an der Macquarie University, Australien, wertete die Todesfälle von allen wichtigen Game of Thrones “ Charaktere, die sich über sieben Staffeln der show und fand, die Charaktere waren eher überleben, wenn Sie eingeschaltet, Loyalitäten, wie Tyrion Lannister, der Schalter Loyalitäten zwischen den Häusern Lannister und Targaryen. Das Risiko des Todes war auch mehr für die Zeichen, die waren „lowborn“ (nicht Herr oder Dame), im Vergleich zu denen, die ‚hochwohlgeborenen‘.

Dr. Reidar Lystad, Verletzungen Epidemiologe an der Australian Institute of Health, Innovation und entsprechenden Autor der Studie, sagte: „Das Sterberisiko ist hoch unter den Zeichen in Game of Thrones. Am Ende der siebten Staffel, mehr als die Hälfte der Charaktere gestorben war—186 von 330 der Charaktere, die wir in dieser Studie—mit gewaltsamen Todesfälle die häufigste bei weitem.“

Dr. Lystad Hinzugefügt: „diese Ergebnisse mögen nicht überraschend sein, für regelmäßige Zuschauer, die wir identifiziert haben mehrere Faktoren, die verbunden sein können mit besser oder schlechter überleben, die uns helfen können, zu spekulieren, wer wird sich durchsetzen in der letzten Saison.“

Die Autoren fanden, dass die Mehrheit der Todesfälle ereigneten sich in Westeros (80.1%), und die häufigste Ort des Todes wurde in die Heimat. Die häufigste Todesursache waren Verletzungen (73.7%), und vor allem Wunden im Kopf-und Halsbereich, einschließlich 13 Enthauptungen. Nur zwei Todesfälle durch Natürliche Ursachen, trat in den sieben Staffeln der show: Maester Aemon und Alte Nan, die beide an Altersschwäche gestorben ist. Die übrigen Todesfälle wurden durch Verbrennungen (11.8%) oder Vergiftungen (4.8%). Die häufigsten Umstände der Todesfälle waren übergriffe (63.0%), Operationen des Krieges (24.4%), und rechtlichen Ausführungen (5.4%).

Die Wahrscheinlichkeit zu sterben innerhalb der ersten Stunde nach dem ersten erscheinen auf dem Bildschirm war um 14%. Das überleben der Charaktere reichten von 11 Sekunden auf 57 Stunden und 15 Minuten. Die Mediane überlebenszeit war schätzungsweise 28 Stunden und 48 Minuten.